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【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ テンプレ Last update 06.4.2
1 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 00:00:00 ID:PS3Templ
【PLAYSTATION3 2006年11月上旬日米欧同時発売】
http://www.playstation.jp/news/2006/pr_060315_ps3.html

【プレスリリース】
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_050517_ps3.html
【広報発表文】
http://www.scei.co.jp/corporate/release/index.html
【国内開発中ソフトウェアラインアップ(予定)】
http://www.playstation.jp/news/2005/050916_ps3_lineup.html

【インプレス】
http://www.watch.impress.co.jp/game/
【ITメディア】
http://www.itmedia.co.jp/games/

2 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 00:00:00 ID:PS3Templ
Q.PS3の発売日は?
A.11月上旬に日米欧同時発売です。

Q.価格は?
A.現在のところ未定です。

Q.オンライン機能はありますか?
A.はい。PS3の発売と同時にオンラインサービス"PlayStation Network Platform"が開始されます。
 そのため、PS3にはギガビットイーサや無線LANが標準搭載されています。

Q.HDDは標準搭載?
A.2.5インチ 60GB HDDの標準搭載を"示唆"しているようです。

Q.PS2との互換性はありますか?
A.はい。PS1とPS2のゲームを"HD画質"で遊ぶことができます。

Q.メモリカードはどうなりますか?
A.PS1、PS2のメモリーカードは使用できません。
 市販のMemory Stick、SD Card、CompactFlashがデータ保存用に使えます。

3 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 00:00:00 ID:PS3Templ
Q.BDのメリットは?
A.DVDよりも転送量が数倍多くデータ密度も高いので高速転送が可能です。
  さらにデータの置き方の工夫次第ではシーク移動も短くなり、
  ロード時間が短縮できるので低容量データでも無駄ではありません。

Q.BD(Blu-rayDisc)って傷に弱いんじゃ?
  PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.対応するために、ディスクにハードコートが施されます。

Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので今後形状や機能が変わる可能性はあります。

Q.メモリは256MBなの?
A.メイン 256MB+VRAM256MB の NUMA構成です。(計512MB)
  UMAだと帯域が半分になるので分けています。

Q.PS3は120fpsを出せるそうですが?
A.日本のインタビュー記事では動画の事を言ってました。
  ゲームで可能だとしても使われる可能性はかなり低いと思われます。


4 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 00:00:00 ID:PS3Templ
         √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     PS3は11月上旬に全世界同時発売。
       / ̄          |     毎月100万台生産することでPS2よりさらに普及するのは早い。
      /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|     値段は未定だが、高いぞとは言っておく。
      |   /         |      HDMI2.0端子搭載。フルBDサポートです。 LinuxOS標準装備。
      |  /  /    \ |      PS、PS2ソフトの既存ソフトは高解像化対応。
      | /  _     _ |     それから2.5インチHDD60GB標準搭載ですのでそれを前提で開発してください
      (6      つ.    |     PS3ネットサービスは基本無料でいきます。
       |     ___     |
       |  / /__/ \  |     あ、忘れてました。開発ツールの仕様は今日Fixです
       \_______/     「Cellは4次元の世界を実現できる。皆さんと夢を追いましょう」


5 :名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 00:00:00 ID:PS3Templ
GDCまとめ
・11月に世界同時発売。
・ミドルウェアにUnreal Engine 3.0、AGEIA PhysX 2.4、Havok 3.3採用。
・SNシステムズのC++コンパイラ ver.1.0 が6月完成予定。
・PlayStation Network Platformでマッチメイク、ランキング管理、ゲームのUL/DL、
 メール、ボイス/ビデオチャット、コンテンツDL、小額決済機能などのサービスを提供。
・基幹サーバはSCEA、SCEE、SCEJが持ち、開発にはSOEが関わる。
・PS1・2のゲームをPS3でプレイすると"最適化"される。詳細は後日。
・コントローラは再設計されているがE3で発表されるかは不明。
・PS3ソフトはリージョンフリー。
・撮影禁止(!)の各種デモタシロ画像
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=726866&postcount=509
http://www.wonderlandblog.com/wonderland/2006/03/gdc_phil_harris.html

GDC PS3 Tech Demos(Unreal Engine 3 〜 アヒル 〜 魚の流れ)
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9857&pl=game&type=wmv

6 :名無しさん必死だな :2006/04/01(土) 00:00:00 ID:PS3Templ
ちょっと粗いがGDC画像映像またきたぜ。映像の方は画像を繋ぎ合わせた物
だがそれでも凄さが伝わってくる。
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=92000&page=12
http://www.youtube.com/watch?v=w-mdTa__Ox0
http://www.youtube.com/watch?v=Q7CNYSbOVxU

鮮明なソース映像はこのイタリアのサイトが配ってるんだが会員制なので流出待ち。
http://files.multiplayer.it/navigazione.php?cat=1167

7 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 00:00:00 ID:PS3Templ
Heavenly Sword & Car Demo
http://s37.yousendit.com/d.aspx?id=0ER2Q60Y7MBN20VNSKRTOPILRF
Motorstorm
http://studentweb.uwstout.edu/kapszukiewiczs/files/motorstorm_GDC.zip
Warhawk
http://s48.yousendit.com/d.aspx?id=16AH0GS0LQ2H01A4SNKR9O4TAT
Rachet&Clank
http://studentweb.uwstout.edu/kapszukiewiczs/files/ratchet_clank_GDC.zip

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